Domitys - Une enquête de Sherlock Holmes
Contexte : Pour la 4ème fois, Domitys a contacté Coopéria afin de créer un Escape Game sur mesure sur le thème de la littérature et de Sherlock Holmes.
L’équipe Coopéria a alors sorti ses loupes et ses chapeaux d’enquêteurs afin de créer un Escape Game pour les résidents Domitys. Une aventure immersive et ludique où les participants ont dû enquêter sur l’empoisonnement mystérieux du célèbre critique littéraire Sir Archibald.
Les joueurs doivent résoudre des énigmes physiques mais également digitales via la création d’une interface numérique abritant des indices (cryptage, codes, vidéos, click & point…)
Informations sur le projet
- Objectifs: </b
- Créer un temps fort Escape Game dans l’ensemble des résidences Domitys de France
- Créer un jeu prêt à l’emploi, simple à déployer en toute autonomie
- Créer un Escape Game adapté à un public sénior
- Intégrer un outil numérique dans le jeu
- Public cible : Public sénior résidents Domitys
- Format : Enquête physique et digitale
- Durée : 60 minutes
- Nombre de participants : Livré dans plus de 180 résidences à travers la France
- Lieu : Au sein des résidences Domitys
- Autres thématiques